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[教学] 如何利用好mac在设计上的优势!

本帖最后由 dccvista 于 10/3/9 03:52 PM 编辑

为什么Mac在设计方面有优势 个人观点


恰好,这今天我刚交一个project,就个人使用心得,来谈谈这个问题,希望也对有些犹豫在买不买Mac的人起到一定参考

关于做设计,谁强谁弱,我认为有一下几点值得思考


第一. 取决于你是做什么样的设计,不同方面的设计还是有大不不同,所谓隔行如隔山. 有的方面的设计软件Mac上不一定有,比如工程CAD制图,
          既然没有,谁强谁弱这个问题就很简单了. 不过也不排除有的软件可能提供兼容的功能,但我想结果可能要打折扣

第二. 所谓"强"是看你指哪个方面. 如果是效果而言, 这个应该更多取决于软件,而不是硬件
          而现在主流的设计软件基本都有一样的在PC 和mac的版本 严格说来,只拿效果比较的话,不存在谁强谁弱,应该都一样

第三. 做设计不应该只考虑效果方面, 在易用性,或者说是效率方面也是一个很重要的指标, 举个例(仅仅是举例)你用PC做一张图的时间, 别人用Mac 可以做两张图,哪怕最终效果一样
          效率高的,很明显也就是强的.

言归正传 就我个人的使用经验而言,毫无疑问, Mac在效率方面比PC高,注意这只是我个人观点
由于专业原因(我是学建筑设计的,同时,我对摄影相当的发烧)主要是做建筑CAD制图, Photoshop 处理照片,SketchUp,Maya建3D模型...
当学校做Project,最多需要的就是Poster,我一般就是用PS做,这样的视觉效果会比手绘好很多
于是这样就面临一个问题, 由于内容的需要,我必须在 文字, 图片, 3D 模型中快速的转换,粘贴,修改,等等...

如果我在PC上,我能做的也只有是吧各个不同类型的文件打开, 在开始菜单下面或者ALT+TAB切换. 关键的问题在于如果文件多了,内容多了,来回切换就相当的麻烦,而且容易走很多冤枉路
比如,我的poster里面含很多照片,照片是从我相机导过来的名字都是数字. 照片一旦比较多,在windows的开始菜单下你很容易混淆,只有不停的ALT+TAB或者不停的最大化最小化.
相当繁琐和恼人.



如果我在Mac上. 在一个文件架里面,我就可以用cover flow快速浏览文件,可以用空格随时查看,宾且根本不需要打开文件(这点也比较重要)
儿我认为Leopard最常用和实用的功能就是Spaces和Expose.
我在mac上对这两个功能的设置,在以前的帖子上也唠叨了很多次了,Might Mouse! 中键就是Spaces,侧键就是Expose,这样的设置的好处就是特别快速的在不同桌面间切换,同时,全屏浏览所有内容



spaces说通俗点也就是很多个桌面,有了这个功能,我可以安排我的文字文档在桌面1,图片在桌面2,网页在桌面3,3Dmodel在桌面4等等等等.
在我需要不同文档的时候我可以任意切到所在桌面浏览, 上图就是一个例子
在这几个功能的帮助下,Mac的的确确相当的有效率



其他方面,Mac的优点也就是在默认设置下都在一个比较易容的状态,不像PC,你要慢慢的调颜色,装driver等等等其他的有点也就不在这里唠叨了
以上就是我大概的心得吧,希望能起到一个抛砖引玉的效果

谢谢大家
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{:5_154:} AI裏面做的是甚麼顏色,打印出來也是甚麼顏色~這點比較歡樂
2

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受益匪浅啊~主要还是基本功要落实啊!
不能更加認同了,特別是ALT+Tab,哪怕有Aero的filp3D也一樣.
我个人认为最大的优势还是显示器
mac的ue比win好这是肯定的
者不能仅限于说作设计时效率好
谢谢lz分享 。
妹妹怕日手遮阴 。
i agree with benbackman.
apple LED displays accurate vivid colours.
补充一下~~还有对字体的完美支持~~
虽然用了这么久mac  但是这些功能没用的那么灵活
平时多用用,自然就比较熟练了~~
什麼都要多用用,
我觉得win可以拥有许多MAC的功能比如expose
本帖最后由 tientzu 于 10/4/24 03:24 PM 编辑

(微笑) (微笑) (微笑)
显示器 工作流程 系统稳定 病毒少 系统或软件UI友好 色彩管理 感觉 这些带给我很多pc不能给的灵感。
如果不是某些软件和游戏一定要在windows上,我就抛弃PC了...
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